e ora un po di REGOLE..
facile, chiediamo agli amici della FITP
https://www.fitp.it/Federazione/News/Pickleball/Pickleball-storia-regole
oppure più o meno in breve 😀
Le 10 regole fondamentali del doppio di pickleball
- Le partite si giocano a 11 punti (con due punti di vantaggio). I punti possono essere segnati solo dalla squadra che sta servendo. La squadra che risponde non guadagna mai il punto. Ogni partita si svolge al massimo in tre sets. Il punteggio viene definito con tre numeri: il punteggio della squadra che serve, il punteggio della squadra che riceve e il numero di servizio (uno per il primo servizio della squadra, due per il secondo).
- Se lo scambio viene vinto dalla squadra che serve, la squadra che serve guadagna un punto. Se lo scambio viene vinto dalla squadra che risponde, la squadra che serve perde il servizio.
- Il servizio deve essere dal basso e la palla deve essere colpita sotto l’ombelico del giocatore che serve. Il servizio deve essere effettuato con entrambi i piedi dietro la linea di fondo.
- Entrambi i giocatori della squadra al servizio possono servire fino a quando commettono un fallo.
Ogni volta che il servizio cambia squadra, il primo servizio parte sempre dal lato destro del campo. Ogni volta che si segna un punto, il giocatore cambia lato del campo per il servizio successivo.
Quando il primo giocatore che serve perde il servizio, il compagno serve dallo stesso lato del campo da cui il partner ha servito l’ultima volta. Soltanto nel primo servizio di ogni set solo un giocatore della squadra iniziale serve; non ci sono due possibilità di servizio per la squadra che serve per prima, all’inizio del set.
- Il servizio deve essere inviato nell’area di servizio diagonale opposta della squadra avversaria. Se il servizio tocca qualsiasi parte della linea della kitchen, il servizio non è valido e il giocatore che serve perde lo scambio..
- Chi risponde al servizio non può rispondere al volo; chi serve non può rispondere al volo nel primo colpo dopo il suo servizio. I colpi successivi possono essere effettuati prima o dopo il rimbalzo.
- Non esiste la seconda di servizio. Il giocatore che serve ha un solo tentativo di servizio. Non esiste il let; se la palla colpisce la parte superiore della rete e tocca poi l’area di servizio corretta, lo scambio è valido.
- Se la palla tocca qualsiasi parte della linea laterale o della linea di fondo, è considerata dentro. Lo scambio è perso se la palla finisce in rete, esce dal campo, è fallo o rimbalza due volte prima di essere colpita.
- Il giocatore che colpisce la palla volo mentre si trova nella kitchen o sulla linea della kitchen perde lo scambio. E’ consentito stare nella kitchen solo se non si colpisce la palla al volo.
- Perde lo scambio il giocatore che tocca la rete durante il gioco. Perde lo scambio il giocatore che spedisce la palla contro il soffitto o il muro o qualsiasi altro oggetto fisso prima di atterrare nel campo avversario.

Le 10 regole fondamentali del singolo di pickleball
- Le partite si giocano a 11 punti (con due punti di vantaggio). I punti possono essere segnati solo dal giocatore che sta servendo. Il giocatore che risponde non guadagna mai il punto. Ogni partita si svolge al massimo in tre sets.
- Se lo scambio viene vinto dal giocatore che serve, il giocatore che serve guadagna un punto. Se lo scambio viene vinto dal giocatore che risponde, il giocatore che serve perde il servizio.
- Il servizio deve essere dal basso e la palla deve essere colpita sotto l’ombelico del giocatore che serve. Il servizio deve essere effettuato con entrambi i piedi dietro la linea di fondo.
- Il giocatore che serve per primo inizia la partita dal lato destro del campo. Se segna un punto, cambia lato e serve dal lato sinistro del campo.
Quando il punteggio di chi serve è pari, il servizio avviene da destra; quando il punteggio di chi serve è dispari, il servizio avviene da sinistra.
- Il servizio deve essere inviato nell’area di servizio diagonale opposta dell’avversario. Se il servizio tocca qualsiasi parte della linea della kitchen, il servizio non è valido e il giocatore che serve perde lo scambio..
- Chi risponde al servizio non può rispondere al volo; chi serve non può rispondere al volo nel primo colpo dopo il suo servizio. I colpi successivi possono essere effettuati prima o dopo il rimbalzo.
- Non esiste la seconda di servizio. Il giocatore che serve ha un solo tentativo di servizio. Non esiste il let; se la palla colpisce la parte superiore della rete e tocca poi l’area di servizio corretta, lo scambio è valido.
- Se la palla tocca qualsiasi parte della linea laterale o della linea di fondo, è considerata dentro. Lo scambio è perso se la palla finisce in rete, esce dal campo, è fallo o rimbalza due volte prima di essere colpita.
- Il giocatore che colpisce la palla volo mentre si trova nella kitchen o sulla linea della kitchen perde lo scambio. E’ consentito stare nella kitchen solo se non si colpisce la palla al volo.
- Perde lo scambio il giocatore che tocca la rete durante il gioco. Perde lo scambio il giocatore che spedisce la palla contro il soffitto o il muro o qualsiasi altro oggetto fisso prima di atterrare nel campo avversario.
